Flash MX 2004精彩设计零距离

ISBN: 7-121-00051-2 定价:48元

  本书属于实例类图书,每个实例都包括“目标”、“要点”和“操作步骤”等3部分,旨在帮助读者用较短的时间掌握Flash MX 2004软件。全书共分为三篇:基础篇、提高篇和综合实例篇,系统全面地介绍了Flash MX 2004的使用方法和技巧,展示了Flash MX 2004的无限魅力,将Flash MX 2004的新增功能一网打尽。
  书中精彩实例的内容涉及广泛,由浅入深。对于初学者可从基础篇开始学习,而对于有一定基础的读者,可从提高篇开始学习。本书将艺术灵感和电脑技术结合在一起,对使用Flash制作片头、站点、动画、游戏等的方法作了全面透彻的讲解。
  本书附带光盘中收录了书中用到的全部资料和最终作品,并含有珍贵的高清晰教学影像文件。本书是众多高校教师和一线设计优秀人员在教学及实际工作中的经验总结。本书面向从事动画设计的初、中级读者,也可作为大中专院校相关专业和社会培训班的教材。
 
 

前言:关于本丛书

  本书是在设计软件教师协会的指导下,Macromedia分会根据Macromedia认证和各大学的教学大纲与实际应用进行分析,联合高校教师编写而成,旨在帮助读者用较短的时间快速掌握Flash MX 2004这个软件,并能学以致用。
  本书属于实例类图书,每个实例都包括“目标”、“要点”和“操作步骤”等三部分。全书共分为三篇:基础篇、提高篇和综合实例篇。通过大量的精彩实例将艺术灵感和电脑技术结合在一起,全面阐述了Flash MX 2004的使用方法和技巧。
  基础篇:通过实例的方式详细讲解了Flash MX 2004工具箱中各类基本工具以及时间轴的使用,外部图形、声音的导入和动画的录制方法。
  提高篇:详细讲解了如何使用脚本动作和高级动作来制作动画和游戏,并讲解了Flash MX 2004新增的脚本动作功能在实践工作中的应用技术。本篇精彩的实例使读者在掌握软件的同时又开阔了设计思路,并能快速应用到实际工作中。
综合实例篇:详细讲解了如何利用Flash MX 2004制作游戏、动画、Flash站点,领会Flash MX 2004的无穷魅力与高级应用,并使技术应用得到升华。
  本书对Flash MX 2004的各类技术作了全面透彻的讲解。实例内容丰富,结构清晰,实例典型,讲解详尽,富于启发性。是各高校教师和一线设计优秀人员在教学和实际工作中的经验总结。本书面向从事动画设计的初、中级读者,也可作为大中专院校相关专业和社会培训班的教材。为了方便大家的学习,本书配有教学光盘,包含Flash站点制作实例的高清晰教学影像文件,读者可以看到Flash站点制作的全过程,便于学习制作出各具特色的动态网页。
  本书由飞思数码产品研发中心组织策划编写,由宋兆锦、张凡、李岭主编,其中程大鹏、李建刚、肖立邦、王浩、李凡、刘力溯、张勇军也参与了本书的编写,在此一并致谢。书中疏漏之处难免,还请读者批评指正。

目录:

基础篇
本篇主要介绍了Flash MX 2004工具箱中各类基本工具和时间轴的使用,以及外部图像、声音的导入和动画的录制方法。
Design 001 线框文字 2
Design 002 彩虹文字 4
Design 003 霓虹灯文字 6
Design 004 彩图文字 8
Design 005 探照灯效果 11
Design 006 镜头光晕 14
Design 007 Loading动画 23
Design 008 闪烁的烛光 31
Design 009 划火柴效果 36
脚本篇
ActionScript是Flash的脚本语言,用于在动画中添加交互性的动作,用户可以使用键盘或鼠标与动画交互。使用ActionScript可以控制Flash动画中的对象,创建导航元素和交互元素,扩展Flash创作交互动画和网络应用的能力。
Design 010 随鼠标运动的点燃的香烟 53
Design 011 七彩眼珠按钮 58
Design 012 烟花效果 63
Design 013 鼠标控制的三维图形 68
Design 014 运动的螺旋线 74
Design 015 Windows下载进度动画 77
Design 016 下雨效果 83
Design 017 夏日星空 86
Design 018 随鼠标变形的树 92
Design 019 Accesible Applications(可接收的程序) 102
Design 020 Custmizing Context Menu自定义关联菜单 107
Design 021 服务器端的数据交互 112
Design 022 脚本遮罩 117
Design 023 随系统时间而自动变化的时钟 128
Design 024 赖着不想走的蜘蛛 136
Design 025 爆竹声声除旧岁 145
Design 026 画面变形效果 153
综合实例篇
在实际工作中Flash主要用于制作网页动画,甚至整个网站;制作片头、游戏;制作MTV。本篇将在前两篇的基础上介绍利用Flash MX 2004制作游戏和Flash站点的方法。
Design 027 空战游戏 164
Design 028 Flash站点的制作 176
Design 029 趁火打劫 262
Design 030 火山爆发 283
Design 031 Zero网页制作 298